摘要

“Ludopolitics”作为一个复合词,译为“游戏政治学”。游戏具有政治性,意味着游戏受到规则的约束。但玩家会选择是否遵循游戏的规则,甚至是否利用游戏的规则实现对其的反控制。而电子游戏作为一种受到规则控制的数字系统,能带给玩家更强烈的掌控欲,尤其是时间上的,比如放慢、加速、暂停、重玩等。游戏政治学的核心就在于游戏与人的控制和反控制,以及由此产生的政治与伦理问题。