摘要

随着虚拟和真实的深度渗透融合,未来信息业和实体行业将深度融合。换言之,我们不仅要看到VR/AR(虚拟现实/现实增强)在技术层面的功用,更要注意到其本身承担着的信息传递的载体和渠道等作为媒介的连接功能。它不仅可以像传统媒介那样能连接人与信息、人与人,更可以连接人与物、连接现实世界与虚拟世界,连接人的物理世界与心理世界等等。进一步讲,场景将决定未来技术的使用方式,媒体也将通过场景触发用户的服务需求,并且让汇聚各种资源的关键节点实现变现。本文通过重点探讨VR/AR为代表的新媒体技术对媒体场景的拓展,来展望场景对未来传媒产业的深刻影响。

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