摘要

<正>剖析原因现如今,在信息技术教育过程中,学生参与课堂活动往往是被动的或者是不受控制的。其产生的原因主要有以下三类:1.学生不愿主动参与学习。许多教师都有这样的一种不正确认识,那就是学生不懂,让他自己学学不到什么,因而一味地教师讲演,学生依照练习,使学生丧失了许多主动参与的机会,这种教育教学方式,也逐步培养了学生思维的惰性和消极参与学习活动的意识。教师布置自学或讨论内容时,很多同学消极参与,被动地等