摘要

针对含运动物体的动态场景视频序列,提出了一种改进型基于流形的全景图绘制方法.该方法在视频序列中定义条形图,根据需要由一个或者几个条形图构成节点,按代价函数确定节点在流形的次序.利用动态规划的方法在要进行拼接的图像中找到一条最佳的缝合线,构建流形.利用金字塔方法对拼接而成的全景图进行颜色融合.实验结果表明,使用该方法得到的全景图没有严重的扭曲和变形,视觉效果较好,大大节约了计算量.