摘要

设计模式在面向对象软件设计中应用广泛,遵循一定的编程模式才能使自己的代码便于理解,易于交流。介绍了一种常见的设计模式一一观察者模式,分析了在V isual Basic中实现观察者模式的可行性。Observer(观察者)模式是比较常用的一个模式,尤其在界面设计中应用广泛,文中通过样例提供了该模式的一个基本实现方法。

  • 单位
    中国人民解放军陆军勤务学院