摘要

21世纪以来,人类进入了一个由数字构成的"比特"世界,数字技术改变了传统艺术的创作、表现和接受形式,VR、CG、3D作为新媒体艺术的手段,发展了传统电影的表现形式。将新媒体艺术应用到传统电影的制作、传播和批评中,满足了受众的各种需求。