摘要

<正>1场地对工作室来说,"径山·山径"项目的意义在于2.5维研究的延续。2.5维是一种介于二维与三维之间,介于图纸与模型之间,介于清晰与模糊之间的微弱界面,希望从微妙的体验和视差中,感知一种自觉的经验。"径山"与已建成的"安之若宿·山"有着某种自觉的相关性,不同的是,安之若宿处在狭窄的纵向场地,强烈的拓扑(场域)作用力自然而起;而径山的几栋建筑横跨于缓缓的茶山间,顺着丛丛茶树平行展开。没有了绝对的场地条件限制,反而增加了设计难度。

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