不同于文学改编对原著的“承续关系”,游戏改编电影以跨媒介链文本与数字技术构架新秩序的空间为特点,运用复访机制将熟知文本新语境化,并形成文本、导演、观众三元共同体想象。在追求影像“具身”化目标中,“异化的躯体”与“缺席的自我”是破壁“第四堵墙”的实践。而数字化创作对电影从满足想象到突破想象的过程中,也同样带来了泛符号化危机、影像立场偏移、话语体系让渡的症候,这是游戏改编电影的隐忧。