摘要

近年来随着社会的发展和时代的变革,人们在生活水平日益提升到额环境下已经不再只追求经济生活的享受,而是更加追求精神层面的满足。在众多的娱乐项目种,电影被广大受众所喜爱,同时电影也在日渐昌盛的发展壮大。在电影事业中,电影产业从模式、设计、内容、呈现方式等上面都有了质的飞跃和提升,这是因为电影在建模和特效方式上都有了很大的进步,这些电影中的制作环节都可以在游戏引擎中完成。基于此,本文针对游戏引擎中的实时特效渲染加以分析。

  • 单位
    吉林动画学院