摘要

随着VR技术的逐渐成熟,与之相关的作品也逐渐开始迈向市场,由于其特殊的拍摄方式和体验方式,并且其极强的沉浸感和交互性,使得其制作方式和传统的影视艺术的创作有着极大的不同,就前期制作而言,本文将先从分析其与传统影视作品的区别展开,进一步就分镜、剧本该如何进一步引导观众进入故事,从而增加更好的体验,并且就美术设计、音乐音效、交互设计等层面探讨VR影视作品是该让观众作为一个角色直接进入剧情参与故事的发生,还是该以上帝视角对所有角色和剧情有一个全面的把控。