摘要

我国动漫行业发展史可以追溯到20世纪50-60年代以前,并且在当时动漫行业中占有优势,但是相较于现代其他动漫发展较为成熟的国家来说,我国动漫的发展就比较缓慢,不能满足社会发展的需求,并且动漫行业的盈利效果也是非常差。经过了解迪斯尼的年产值为150亿美元,在杭州整个动漫行业的制作过程中,有一大部分属于外商支付的动漫加工费。虽然我们国家有非常强大的市场潜力,但是却缺乏原创力,因此,每年杭州动漫产业的盈利90%都会流向其他国家,特别是动漫产业发展较为成熟的国家。我们国家青少年对凯蒂猫、史努比、钢铁侠以及皮卡丘等动漫人物十分喜爱,并且印象深刻,因此每年有6亿以上的人民币流出。当前我国为了大力发展动漫行业,在杭州、上海、苏州以及成都等地出台了多项措施,帮扶动漫产业发展。在2020年,杭州的动漫游戏总产值在328.5亿元,2021年呈上扬态势,同比增长了26.9%,杭州市全年所上缴税金达10.65亿元,动漫游戏在国外的销售量高达99.29亿元;动画企业共生产动画片3947集,时间长达28473分钟,在电视、网络等平台播出动画片34.4万分钟;杭州市所出版的漫画共计94部,23.46万册;参与立项的动画电影达8部,并且有3部动画电影在银幕进行公映。

  • 单位
    浙江艺术职业学院