摘要

新媒体游戏的大力发展,可以说是在游戏界形成了一个里程碑式的促进。与传统游戏不同,新媒体游戏不论是在媒介和空间等要素上都为游戏体验者构成了多重互动性的体验。新媒体游戏充分的利用了立体影像来对游戏中的空间进行构建,而游戏体验者对于游戏的控制也不再像传统的游戏那样,必须通过设备、屏幕等来操纵游戏,它是一种不论是在肢体上还是在思维上都不受束缚的游戏体验。本文就是从新媒体游戏的多重互动性体验来进行研究,进一步探讨在游戏中所形成的一种新形态的多重性体验。

  • 单位
    山东工艺美术学院