摘要

在现今的数字动画、影视、游戏的世界中,有无数的3A级作品脱颖而出,这些作品的视听效果已经不再只是为了满足受众的视听觉神经而创作、发布。但就单从受众对动画影视与游戏作品的动态视觉画面感受角度上来说,色彩作为一种全新的视觉表现元素,被动画影视及游戏作品制作者争相研究,用极具创造性的方式,通过色彩的节奏变化与视觉象征大大地增加了动画影视及游戏作品的表现力,成为其叙事的重要手段之一。