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任务驱动式教育游戏设计初探
作者:陈乐
来源:
扬州职业大学学报
, 2013, (02): 32-35.
DOI:10.15954/j.cnki.cn32-1529/g4.2013.02.013
教育游戏
RPG
任务驱动
设计 educational games
RPG
task-driven
design
摘要
以RPG为载体,提出任务驱动式教育游戏系统的设计方案。阐述了设计的现实需求、基本设计思想、系统结构及游戏设计过程。
单位
扬州市职业大学
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