摘要
目的探讨在运动康复护理模式下介入虚拟现实技术的体感互动游戏对高压氧治疗帕金森病患者临床疗效的影响。方法取2019年2月至2022年7月东南大学附属中大医院收治的100例帕金森病患者作为研究对象, 按照随机数字表法分为对照组和观察组, 每组50例。对照组患者予以高压氧及常规康复训练治疗, 观察组在对照组治疗的基础上予以基于虚拟现实技术的体感互动游戏治疗。应用汉密尔顿抑郁量表(HAMD)和汉密尔顿焦虑量表(HAMA)评估患者治疗前后的抑郁和焦虑情况;应用上肢运动功能量表(FAM-UE)和下肢运动功能量表(FAM-LE)评估患者的上下肢体运动功能;应用Berg平衡量表(BBS)评估患者的平衡能力;应用改良巴塞尔指数量表(MBI)评估患者的自理能力;应用帕金森病Webster评分量表评估患者的康复效果。结果 2组患者治疗后HAMD评分、HAMA评分、Webster评分较治疗前均明显降低(P<0.01), 且观察组患者治疗后上述指标评分均明显低于对照组(P<0.05)。2组患者治疗后FAM-UE、FAM-LE、BBS、MBI评分较治疗前均明显提高(P<0.01), 且观察组患者治疗后上述指标评分均高于对照组(P<0.05)。结论运动康复护理模式下介入虚拟现实技术的体感互动游戏能提高高压氧治疗帕金森病的临床疗效, 能明显缓解患者的负面情绪, 增强患者的运动功能与平衡功能, 临床上具有应用价值。
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单位东南大学附属中大医院