文章运用文献资料法与对比分析法,论证将电子竞技的研究视角由宏观产业分析转向微观项目本体与相关人群的可行性。文章首先分析现有学术成果中存在的10点不足,借鉴其他研究中的经典理论沿革为研究视角转向提供参考;其次分析研究者面临的困难与机遇,提出研究素养的提升之策与整体研究过程的建议;结尾将全文论述的问题与解决方案凝练为12条原则,旨在从已经存在研究内容中跳脱出来,与时俱进地完成研究视角的转向。