摘要
目的 观察头针配合沙盘游戏治疗儿童孤独症谱系障碍(ASD)的临床效果。方法 选取2017年3月至2019年7月于陕西中医药大学附属西安中医脑病医院康复治疗科接受治疗的74例ASD患儿为研究对象,按照随机数字表法将其分为对照组和治疗组,每组37例。对照组采取头针治疗,治疗组在对照组基础上进行沙盘游戏治疗。比较两组的心理、行为症状评分,重复刻板行为量表-修订版(RBS-R)评分及血清学指标。结果 治疗前,两组的心理教育评定量表中文修订版(C-PEP)、儿童孤独症评定量表(CARS)评分比较,差异无统计学意义(P>0.05);治疗后,两组的C-PEP发展功能量表评分高于治疗前,C-PEP病理行为量表及CARS评分低于治疗前(P<0.05);治疗后,治疗组的C-PEP发展功能量表评分高于对照组,C-PEP病理行为量表及CARS评分低于对照组(P<0.05)。治疗前,两组的RBS-R各维度评分比较,差异无统计学意义(P>0.05);治疗后,两组的RBS-R各维度评分均低于治疗前,且治疗组低于对照组,差异具有统计学意义(P<0.05)。治疗前,两组的脑源性神经营养因子(BDNF)、谷氨酸(Glu)水平比较,差异无统计学意义(P>0.05);治疗后,两组的BDNF、Glu水平均低于治疗前,且治疗组低于对照组,差异具有统计学意义(P<0.05)。结论 头针治疗配合沙盘游戏能够改善ASD患儿的C-PEP、CARS及RBS-R各维度评分,降低BDNF、Glu水平,值得临床推广。
-
单位西安中医脑病医院