文章基于多感官设计理论,探索在立体书设计中有机融合视、听、触、味、嗅等多重感官维度的途径与方法。通过分析立体书立体化、动态化的设计特点与核心结构,探索了立体书通过V形结构、平行结构、拉条结构等立体结构成型的方法,总结出立体书多感官设计的设计方法和规律。立体书与传统书籍阅读形式不同,其在二维与三维间相互转换的结构关系,为进一步拓展读者综合运用多感官来多维度地获取书籍信息提供了可能。