摘要

光线投影算法是体绘制算法中图像效果比较好的方法,但存在运算量大,绘制速度慢的问题。为此本文提出了一种新的光线投影体绘制的加速算法,利用重采样点在两坐标系中的矩阵变换特性,减少矩阵运算量,加快重采样计算过程,并且通过将B resenham算法扩展至三维,利用包围盒技术避免对空体元的采样,从而加速了光线投影的效率。实验结果表明改进后的加速算法,既能保证绘制质量,又能显著减少计算量,提高体绘制的速度。

  • 单位
    自动化学院