摘要

随着普适计算与嵌入式技术不断地融入到公共空间,人与媒体化物理环境之间的交互成为人机交互研究的热点。交互设计的范式逐渐从以可用性为导向转为以用户体验为中心的研究,发展新的理论和方法以支持人与日常空间交互的高品质体验设计成为交互设计研究的重要内容。基于具身交互和意象图式理论,该研究开发了一个设计模型以支持公共空间中的具身交互设计,该模型整合了意象图式与环境可供性两个维度。设计工作坊和设计试验的结果表明该模型能够有效地指引设计师开展面向受众参与和意义建构的交互设计。未来的研究将在意象图式和空间形态的类型方面进一步拓展和评估该模型。