摘要
由于目前C/S架构的基于虚拟现实技术的动力环境监控系统模块之间耦合度高,开发调试工作量大。针对这种情况,提出一种基于虚拟现实技术的机房动力环境监控系统设计方案。通过3dsMax进行设备建模,并用Photoshop构建贴图;在Unity3D上导入模型和贴图搭建虚拟机房场景;使用Qt开发客户端与服务器端程序,并通过TCP/IP协议实现虚拟场景与客户端控制界面的交互;最终完成整个系统的开发。经测试表明:设计方案能够降低系统各部分的耦合度,减少开发调试的工作量。为基于虚拟现实技术的动力环境监控系统的开发提供了一些参考。
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