<正>就目前来说,AR、VR技术主要集中在出版社领域、专业出版领域、少儿出版领域的应用较多。AR、VR技术应用为图书内容的视觉增添活力,在一定程度上推动了出版实践工作。但AR、VR目前的技术成本过高、技术人才短缺、技术自身存在的瑕疵与不足从实践上都能体现出来。根据以后的发展前景来说,AR、VR技术可以与实体书店、少儿出版、教育出版、出版物的衍生品合同发展,推动出版业创新发展。