摘要

<正>20世纪下半叶,基于控制论计算机技术出现的电子游戏融合了电影、电视、绘画、音乐、文学等传统艺术样式,成为在数字革命背景下出现的一种新的文化样式。在媒介融合和数码转型的趋势下,电子游戏很快就显示出它强大的艺术生命力。随着"游戏一代"逐渐成长并掌握社会话语权,融合了多种传统艺术门类且形成了独特的表现形式的电子游戏被视为一种

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