摘要

VR虚拟现实技术为影视动画创作带来了全新的艺术表现可能,这一媒介变革使得传统电影学理论难以适应新时期的影视作品发展需要,动画艺术需要跨界寻求其他艺术门类获取创作灵感,浸没式戏剧构架与VR沉浸式环境的高度相似性,使其成为VR影像作品的重要借鉴范本。本文以浸没式戏剧《不眠之夜》与VR影视动画《看不见的时间》两个案例进行分析,试图寻找VR动画片在借鉴浸没式戏剧的过程中体现出来的创作性特征及不足与改进可能。

  • 单位
    南京艺术学院