摘要

目前关于三维模型渲染技术大都在追求材质逼真性的提升,而反真实性渲染作为一种个性化的渲染风格,具有独特的视觉审美价值。本文主要分析了反真实性渲染的特性和在C4D中的制作方法,根据各种视觉风格的需要,探索了基于C4D反真实材质开发的方法。