摘要
为设计基于情绪识别的多模态反馈康复训练系统,方便康复人员在可调难度的游戏场景和动态生成音乐环境中进行康复训练,建立基于OpenVINO人工智能工具套件及Magenta平台的康复训练系统架构,利用Python的OpenVINO引擎进行情绪识别系统设计,利用Magenta平台构建音乐生成器,利用Python的Pygame程序模块构建游戏场景。实现了根据用户的不同情绪状态下进行游戏难度调整的实例,通过情绪识别构建多模态反馈的游戏训练系统,通过电子化方式进行康复训练,并在一个系统上实现不同的康复训练难度和动态生成音乐。
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单位杭州市第一人民医院