Unity平台下的交互式虚拟演播场景设计

作者:刘霞; 左长辉; 刘东东; 靳鹤琳
来源:电视技术, 2018, 42(08): 97-99.
DOI:10.16280/j.videoe.2018.08.020

摘要

传统演播室造价昂贵,建设周期长,维护成本高,使用效率低,是制约影视动画专业实践教育的重要瓶颈,而交互式虚拟演播室的设计开发将为此提供一个有效的解决方案。本文通过3D虚拟现实建模技术构建了一个虚拟演播室系统,并基于Unity平台进行交互设计开发,初步实现了虚拟演播室场景漫游、虚拟设备展示、虚拟灯光调试、虚拟摄像机控制等演播室基本功能,有效增强了学习者学习影视动画专业的积极性和参与度,提高了学习者的学习兴趣和学习效果,同时也拓宽了传统电视技术研究方向和范畴。

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