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基于骨骼绑定技术的MG人物动画研究
作者:杨帆骏
来源:
软件导刊
, 2018, 17(10): 86-88.
DOI:10.16735/j.cnki.jet.2018.10.030
MG动画
骨骼绑定
Duik插件
摘要
骨骼绑定技术是制作MG人物动画的关键,比较分析了Duik插件中的两种骨骼绑定方式,阐述了人物动画的制作流程,为从事MG动画制作的初学者提供参考。
单位
南京邮电大学
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