一种VR摘西瓜游戏制作技术

作者:魏三强; 蒋正铨; 张晓光
来源:南宁师范大学学报(自然科学版), 2022, 39(01): 100-104.
DOI:10.16601/j.cnki.issn2096-7330.2022.01.015

摘要

为了满足人们虚拟采摘西瓜的愿望,提出一种VR摘西瓜游戏制作技术:首先使用Maya软件创建游戏3D模型,接着使用Quixel Bridge软件制作材质,然后使用Unity 3D软件搭建游戏场景、制作音效、设计图形界面和设置Steam VR插件,最后通过C#脚本编写游戏界面按钮代码和音效代码。实验测试结果表明:制作的VR摘西瓜游戏交互性能强,画面逼真,体验效果好。能够给体验者带来虚拟采摘乐趣,具有一定的推广应用价值。

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