摘要

为适应座舱人机交互显控技术的发展,基于现有的模型开发思想,结合座舱显示软件的开发需求,提出一种模型驱动的座舱显示软件一体化开发及验证方法,对软件架构分层设计,清晰地分离出了底层驱动和模型业务,实现软件全生命周期的图形化建模、集成与仿真,构建可复用、可配置的松耦合软件架构,建立一体化的模型开发与验证方案。通过多个软件项目实践,开展与传统"以代码为中心"开发模式的对比,证明该方法能够更为高效、高质量地实现显示软件的开发与验证,可广泛应用于座舱显示控制技术领域。

  • 单位
    中国航空工业集团公司洛阳电光设备研究所