为了满足机载座舱显控系统对图形引擎的性能要求,设计了一种基于半虚拟化的机载图形引擎实现方案,并在嵌入式平台上进行实现和测试.结果表明采用本文设计的虚拟化图形引擎,可以满足多个虚拟机同时使用GPU进行绘制的需求的同时,可以有效发挥多核CPU的性能,在提高了产品集成度的同时,显著提升了机载图形应用的性能。