本研究尝试从人机互动的角度,探索可以全面描述参与者互动行为特点的"人机互动方式"。通过对人机互动技术以及其对参与者互动行为的制约两方面进行了探讨,总结出影响作品人机互动方式的主要因素;进而按照互动的可行性推导出作品的人机互动方式,验证了此归纳方法对现场作品进行分析与论证的可行性;最后透过作品互动性的体验因素而总结得出的评估结果,确定了各种人机互动方式设计上的问题。