摘要

网络游戏直播借助流媒体交互性的特征在用户观看时赋予其特殊的沉浸感,用户与平台主播之间由此建立了特殊的互动化关系。本文基于沉浸理论视角结合SOR(刺激-机体-反应)模型对网络游戏直播平台中用户信息参与行为进行了理论性研究,从弹幕信息互动性、增值道具可视化、直播内容多样化以及主播身份符号化四个方面分析了这种互动化关系给受众带来的沉浸体验,进一步探讨了用户的这种情感感知对其参与行为产生的影响,并在SOR模型范式下,构建了网络游戏直播平台中用户参与行为理论模型。

  • 单位
    中国社会科学院大学