摘要

交互式电影是一种新的电影产业概念,是计算机数字技术发展的产物,最突出的艺术形态是其互动性和非线性的叙事方式。观众在影院中可以通过互动环节参与剧情,感受到前所未有的观影体验和心理变化。观众参与互动的结果会导致多线程的剧情走向,这种多线程的非线性叙事方式让观众看到完全不同的故事情节和结局。本文以《黑镜:潘达斯奈基》这部新上线的交互式电影为例,从交互式电影的发展形态、非线性的叙事方式以及其互动性与游戏性的定位来探讨交互式电影的发展趋势与创新。

  • 单位
    中国传媒大学南广学院

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