摘要

【目的】关注在数字技术广泛应用的背景下,围绕After Effects的软件特点及其功能,详细地分析该软件在动画制作中的应用技巧。同时探讨After Effects在动画专业教学中改革和研究。【方法】文章以After Effects软件为研究对象,以调查、实证、分析、归纳和探索等为研究方法,着重研究该软件功能,以及针对动画制作方面的应用。【结果】研究发现After Effects无论是在二维动画制作还是三维动画制作中都得到了良好的发挥,尤其是在动画后期制作的表现非常突出。【结论】After Effects借助数字技术发展起来,参与动画制作有效地改变了传统动画制作的方式,节约制作动画的时间和成本,提高动画的视听效果,并成为高等学校动画专业的一门必修课。

  • 单位
    内蒙古师范大学鸿德学院

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