<正>2011年发售的《狂怒》虽然销量不错,但媒体口碑毁誉参半。而续作《狂怒2》相比前作更像一个新IP,画风、游戏风格和幽默感等都大不相同,实际上这也是开发商id Software想要在新作中实现的设计。在接受Dual Shockers采访时,id Software工作室总监Tim Willits详细透漏了他们想要在《狂怒2》中实现的其中一些细