摘要

元件是二维Flash动画中重要组成部分,元件根据所实现功能分为解决图形问题的图形元件、解决短动画问题的影片剪辑元件、解决交互问题的按钮元件。动画效果实际上是元件实例的动画的集合,元件实例为了达到动画效果进行修改,元件是不受影响的,而元件一经修改,元件实例必定跟着一改全改。传统补间动画、补间动画、运动引导层动画中元件的应用是完成传统补间动画、补间动画、引导动画必不可少的,缺少元件是无法完成,可以将离散的图形转化为元件。

  • 单位
    威海海洋职业学院