摘要

<正>2019年5月25日,世界卫生组织在第72届世界卫生大会上通过了《国际疾病分类》第十一次修订本,游戏成瘾行为被正式列为"精神疾病"。世界卫生组织还界定了"游戏精神障碍"的三大特征,其中包括:无法自主控制玩游戏的起止时间、频率、强度、时长和情境等方面。一时间引发广泛的社会争论:"游戏"竟成了精神疾病?如何界定?是否需要治疗?