摘要
为了提高艺术设计的人工智能性和面向对象性,提出基于图像处理技术的艺术设计系统设计方法。对艺术设计的图像采用色差补偿方法进行图像亮度均衡修复处理,结合像素点量化跟踪方法进行图像融合,采用小波降噪技术实现图像降噪处理,由此完成艺术设计中的图像处理。在Map Info软件开发平台中进行艺术设计系统设计,采用Creator开发艺术设计系统的主界面,在Face Tools中选择艺术设计的图像处理类型函数,通过Map Texture Tools选择贴图方法,在程序加载模块实现图像处理算法加载,最后在嵌入式Linux的体系结构中完成艺术设计系统的软件集成开发设计。系统测试结果表明,该系统能有效实现艺术中的图像输出,提高艺术设计图像的输出质量,图像的输出信噪比较高,系统的人机交互性能较好。
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