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任务驱动法应用于动漫游戏设计教学的思考
作者:唐硕阳
来源:
大众文艺
, 2018, (10): 214.
任务驱动法
动漫游戏
设计
教学
摘要
本文阐述了任务驱动法概念,重点分析了任务设计的要点,设计的任务要难度适中,循序渐进,目标明确;在抓住重点环节,创设任务情境,分解分配任务,解决学习任务,实施科学的任务学习评价等。
单位
吉林动画学院
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