大学生电子设计竞赛的有效开展,有利于培养创新人才,提升大学生的创新能力。针对大学生电子设计竞赛难度大、专业性强等难题,笔者依据面向对象(Object-Oriented)的方法设计理论,建立面向对象的电子设计竞赛训练模型,并成功应用于改建笔者所在学校电子设计竞赛体系,取得了良好的效果。