摘要

VR技术为电影行业带来了全新的观影方式以及视听语言,由于VR本身所携带的沉浸式体验和360度全景的特性,给受众带来了区别于传统影片的全新的人机交互体验,导致VR电影产生了游戏化的效果。本文主要从视听语言角度通过时空构建、交互方式、叙述模式几个方面来研究VR电影游戏化的形态表现。