摘要
在三维地球仿真领域,提高地形地貌的细节程度以及渲染效率等问题备受关注。文章提出一种基于特征提取的地形增强方法,该方法应用图像领域的相关算法并结合地形处理中的特征提取技术,通过强化山脊、山谷等地形特征的细节,能够以较低的性能需求来更好地提高地形特征的准确度。文章完成的主要工作如下,(1)从理论原理和实际需求两个方面深入研究目前地形仿真中存在的问题和待改进的方向。(2)通过中值滤波等图像领域算法提高地形特征提取的精度,较好地保留了地形地貌细节。(3)通过着色器实时计算法线、地形曲率,相较传统方法简化流程,节省大量存储空间。
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