面对DIBR(Depth-Image-Based Rendering)中常见的空洞问题,提出一种基于聚类分析的视点绘制算法。实验测试用例全部选自Middlebury stereo数据集,该算法根据空洞点相邻像素的视差分布的特性,通过聚类的方式寻找到该空洞点周围最远视差平面,以此视差平面上的像素作为该空洞填补的候选像素。该实验结果不仅显示出不错的主观效果,而且与其他三种算法相比,也显示出不错的客观评价效果。