基于Proteus的乒乓游戏机系统设计与仿真

作者:聂茹; 韦莉莉
来源:微型电脑应用, 2017, 33(12): 64-66.
DOI:10.3969/j.issn.1007-757X.2017.12.020

摘要

如今各种不同类型的游戏设备一直是消费领域的热点,用低廉的成本设计出符合要求的乒乓游戏机设备,采用单片机STC89C51作为主控芯片,采用Proteus软件进行软件编程,实现乒乓游戏机的双人对打。乒乓球的位置和移动方向由灯亮及依次灯亮的方向决定使用,乒乓游戏机的A、B两方在各自不同的位置发球或击球,分别有左、中、右、加速4个按键作为模拟球拍。游戏者根据球的位置按下相应的按键得分,最后通过LCD显示屏显示数据。系统硬件部分包括单片机电路、译码电路、发光二极管电路、按键电路、显示电路等电路的设计,并采用Proteus软件仿真其效果,系统操作方便,稳定度高。

  • 单位
    电子信息工程学院

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