摘要

本文以人教版信息技术四年级上册"文件与文件夹"教学为例,论述游戏化教学方式在小学信息技术课堂中的应用,建议教师根据教学目标、教学任务,设计"情境设问""探索实践""拓展应用""交流总结"等环节开展游戏化教学。