摘要

目的探索沙盘游戏疗法对于自闭症谱系障碍的临床疗效。方法计算机检索Pubmed、Web of Science、Embase、Cochrane Library、PsycINFO、ScienceDirect、ProQuest、Google Scholar、中国知网(CNKI)、万方数据知识服务平台、维普中文期刊数据库(VIP)、中国生物医学文献服务系统(SinoMed),检索从建库至2020年5月5日的随机对照试验,由两位研究人员根据纳入和排除标准独立进行文献筛选、资料提取、质量评价和风险评估。运用Review manager 5.3软件对纳入文章进行数据统计分析。结果共纳入11项随机对照试验,包括853例患者。结果显示,沙盘游戏可以降低孤独症儿童行为量表(ABC)评分(MD=-10.06,95%CI=-12.35~-7.77,P <0.01),降低儿童孤独症评定量表(CARS)评分(MD=-4.67,95%CI=-7.58~-1.76,P=0.002),降低孤独症治疗评估量表(ATEC)评分(MD=-16.36,95%CI=-20.22~-12.50,P<0.01),增加孤独症儿童心理教育评核评定量表评分(PEP-3) (MD=11.65,95%CI=7.89~15.42,P<0.01)。结论沙盘游戏可以有效改善自闭症谱系障碍患者心理状况、躯体行为、感觉认知等方面。