摘要
针对现有毛笔书写仿真技术中存在毛笔弯曲、扭转变形、水墨传输效果欠佳等问题,提出了一种基于位置动力学构造虚拟毛笔模型的方法。通过设计一种笔头动态变形机制,使毛笔书写在弯曲、扭转时产生拟真化形变,实现水墨传输的效果控制,同时,在对系统进行需求分析的基础上,提出了系统的开发流程和总体设计。借助这一方法,采用Unity引擎技术,开发了交互式毛笔书写仿真系统。实验表明,上述系统笔画识别速度快、毛笔弯曲、扭转变形、水墨传输仿真效果好,是一套实用的毛笔书写或临摹练字的书写系统。
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单位重庆安全技术职业学院; 中国传媒大学