摘要

对计算机动漫和游戏制作教学模式的比较问题进行研究与探索,其目的是为了摒弃传统教学模式,创新教学模式,为该专业学生从事动漫有关工作培养其专业技能。因此,本文着重探讨了计算机动漫和游戏制作传统教学模式与分方向教学模式的比较,并且简要分析了传统教学模式和分方向教学模式下毕业学生就业的比较,以供相关人员参考。

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