摘要

<正>加拿大学者巴格利曾经分析了美国新媒体联盟2004—2012年间发布的一年一度的《地平线报告》,他发现:这些报告中先后提出了37项新技术,只有7项被后续的4份地平线报告所证实,其中基于游戏的学习和移动学习名列前二。上海市在2014年颁布的《上海基础教育信息化趋势蓝皮书》,预测游戏化学习(教育游戏)将在未来几年得到普及性应用。美国、欧盟的一些发达国家和中国纷纷投入巨资开展脑科学研究,